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퀴즈 버저

퀴즈 버저는 퀴즈 대회에서 가장 먼저 누른 팀을 가려 주는 빨리 누르기 단추입니다. 태블릿·노트북 한 대에 2~4팀 단추를 띄우고, 먼저 누른 팀만 불이 켜지며 소리가 납니다. 정답·오답에 따라 점수도 함께 매겨 줍니다.

팀 수

팀 이름

정답 점수

오답 감점

퀴즈 대회 진행 순서

  1. 준비: 팀 수와 이름, 정답 점수·오답 감점을 정하고 화면을 모두가 닿는 곳에 둡니다. "크게"를 누르면 단추가 화면 가득 커집니다.
  2. 문제 내기: 사회자가 문제를 다 읽은 뒤 "시작!"이라고 말하면 팀이 단추를 누릅니다.
  3. 판정: 불이 켜진 팀이 답하고, 사회자가 "정답"이나 "오답"을 누릅니다. 오답이면 다음으로 누른 팀에게 기회가 갑니다.
  4. 다음 문제: 정답 처리를 하면 자동으로 단추가 풀립니다. 다른 이유로 다시 하려면 "다시"(또는 스페이스바)를 누르세요.

퀴즈 버저 자주 묻는 질문

퀴즈 버저는 어떻게 쓰나요?

팀 수를 고르면 화면에 팀마다 큰 단추가 생깁니다. 사회자가 문제를 내면 팀이 자기 단추를 누르고, 가장 먼저 누른 팀의 단추만 불이 켜지며 "띵동" 소리가 납니다. 사회자는 아래 "정답"이나 "오답"을 눌러 점수를 주고 다음 문제로 넘어갑니다.

한 대로 여러 팀이 쓸 수 있나요?

네, 태블릿이나 노트북 하나를 가운데 두고 팀마다 자기 쪽 단추를 누르면 됩니다. 컴퓨터에서는 키보드로도 누를 수 있어요. 1팀 A(또는 1), 2팀 L(또는 2), 3팀 V(또는 3), 4팀 P(또는 4)입니다.

오답이면 어떻게 되나요?

"오답"을 누르면 정한 만큼 점수가 깎이고(0점으로 정하면 그대로), 그 문제에서 두 번째로 누른 팀이 있으면 그 팀에게 답할 차례가 넘어갑니다. 아무도 없으면 다시 누를 수 있게 풀립니다.

동시에 누르면 누가 먼저인가요?

브라우저가 누른 순간을 받는 순서대로 정합니다. 한 화면을 여럿이 누르는 방식이라 1/100초 차이는 기기에 따라 판정이 어려울 수 있으니, 아주 근소한 차이는 사회자가 정해 주세요.

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