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골라 › 두뇌 게임

땅따먹기 게임 (점 잇기)

땅따먹기 게임은 번갈아 두 점 사이에 선을 긋고, 네모 칸의 마지막 변을 그은 사람이 그 칸을 차지하는 놀이입니다. 종이에 하던 점 잇기 땅따먹기를 컴퓨터와 쉬움·보통·어려움으로 하거나 한 화면에서 둘이 할 수 있고, 판 크기는 3×3부터 6×6까지 고릅니다.

내 차례

나0
컴퓨터0

두 점 사이를 눌러 선을 그으세요. 네모를 완성하면 그 칸을 갖고 한 번 더!

상대

난이도

먼저 하기

판 크기(칸)

전적

땅따먹기(점 잇기) 규칙

  1. 판: 점이 바둑판처럼 줄지어 찍혀 있습니다. 이웃한 두 점(가로나 세로)을 잇는 선만 그을 수 있습니다.
  2. 번갈아 긋기: 한 번에 선 하나를 긋고 차례를 넘깁니다.
  3. 칸 차지: 네모 칸의 네 번째 변을 그으면 그 칸은 내 땅이 되고, 한 번 더 긋습니다. 한 선으로 두 칸을 한꺼번에 닫을 수도 있습니다.
  4. 승패: 모든 칸이 주인을 찾으면 끝나고, 칸이 많은 쪽이 이깁니다.

땅따먹기 이기는 요령

  • 세 번째 변은 긋지 않기: 이미 두 변이 그어진 칸에 세 번째 변을 그으면 상대가 바로 그 칸을 가져갑니다. 판 초반에는 이런 선을 피하세요.
  • 끝판은 줄로 보기: 안전한 선이 다 떨어지면 판이 칸이 줄줄이 이어진 '줄' 몇 개로 나뉩니다. 내가 어쩔 수 없이 열어야 한다면 가장 짧은 줄부터 내주세요.
  • 마지막 두 칸 남기기(더블 딜): 상대가 연 긴 줄을 먹을 때, 다른 긴 줄이 남아 있다면 마지막 두 칸을 먹지 않고 끝 선을 그어 상대에게 넘깁니다. 두 칸을 내주는 대신 상대가 다음 긴 줄을 열어 줘야 합니다.

땅따먹기 게임 (점 잇기) 자주 묻는 질문

땅따먹기 게임(점 잇기)은 어떻게 하나요?

두 사람이 번갈아 이웃한 두 점 사이에 선을 하나씩 긋습니다. 네모 칸의 네 번째 변을 그은 사람이 그 칸을 땅으로 갖고 한 번 더 긋습니다. 모든 칸이 차면 땅이 많은 쪽이 이깁니다.

선은 어떻게 긋나요?

두 점 사이 아무 곳이나 누르면 가장 가까운 선이 그어집니다. 휴대폰에서도 점을 정확히 누를 필요 없이 선이 들어갈 자리를 누르면 됩니다.

왜 상대에게 칸을 일부러 내주나요?

끝판에는 어디에 그어도 상대에게 칸을 내주게 됩니다. 이때 긴 줄을 다 먹은 사람이 다음 줄을 열어 줘야 하므로, 고수는 마지막 두 칸을 일부러 남겨 주고 다음 긴 줄을 가져옵니다. 이것을 "더블 딜"이라고 하며, 어려움 컴퓨터가 이 수를 씁니다.

마당에서 하는 땅따먹기와 같은 놀이인가요?

이름은 같지만 다른 놀이입니다. 마당 땅따먹기는 돌을 손가락으로 튕겨 땅을 넓히고, 이 페이지는 종이에 점을 찍고 선을 이어 칸을 차지하는 땅따먹기(점과 상자)입니다.

컴퓨터는 얼마나 잘하나요?

쉬움은 가끔 먹을 칸도 놓치고 아무 데나 긋습니다. 보통은 먹을 칸은 다 먹고 상대에게 세 번째 변을 내주지 않습니다. 어려움은 여기에 끝판 계산(더블 딜)까지 해서, 시험 대국에서 보통을 열 판에 일곱 판쯤 이깁니다.

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