우물고누 규칙
- 말판: 네모의 네 귀와 가운데, 다섯 점을 선으로 잇습니다. 한 변에는 우물을 그려 그 변으로는 다닐 수 없습니다.
- 처음 자리: 내 말 2개는 아래쪽 두 귀, 상대 말 2개는 위쪽 두 귀에 놓고 가운데는 비워 둡니다.
- 움직이기: 번갈아 말 하나를 선을 따라 이웃한 빈 점으로 한 칸 옮깁니다. 말을 따내는 일은 없습니다.
- 첫 수 금지: 첫 수에 우물 옆 말을 가운데로 옮기면 상대가 바로 갇히므로 둘 수 없습니다.
- 승패: 내 차례에 움직일 수 있는 말이 없으면 집니다.
참고누 규칙
- 말판: 크기가 다른 네모 세 개를 겹쳐 그리고, 변 가운데와 귀를 서로 잇습니다. 점은 모두 24개입니다.
- 놓는 때: 각자 말 12개를 번갈아 빈 점에 놓습니다. 한 줄(선 위의 이웃한 세 점)에 내 말 셋을 놓으면 상대 말 하나를 따내고, 그 자리에 말뚝을 박아 더는 놓지 못하게 합니다.
- 움직이는 때: 24개를 다 놓으면 말뚝을 뽑습니다. 그다음부터는 말을 선을 따라 이웃한 빈 점으로 옮기고, 셋을 만들 때마다 상대 말 하나를 따냅니다.
- 승패: 상대 말을 2개만 남기거나, 상대가 움직일 수 없게 만들면 이깁니다.
고누 잘 두는 요령
- 우물고누는 가운데: 가운데 점은 네 점과 이어져 있어 가장 중요합니다. 가운데를 비워 두면 상대가 들어와 내 말을 가둘 수 있습니다.
- 참고누는 두 줄 노리기: 한 점으로 두 줄을 동시에 노리면 상대가 한쪽만 막을 수 있어 셋을 만들기 쉽습니다.
- 막을 곳 먼저: 상대가 한 줄에 둘을 놓았으면 남은 한 점부터 막으세요. 따낼 말을 고를 때도 상대가 셋을 만들기 직전인 말을 먼저 따내면 좋습니다.
고누 게임 자주 묻는 질문
고누는 어떤 놀이인가요?
땅이나 종이에 말판(고누판)을 그리고 돌·나뭇가지 같은 말을 움직여 상대 말을 가두거나 따내는 우리 전통 놀이입니다. 말판 모양에 따라 우물고누, 호박고누, 참고누 등 종류가 많고 규칙도 조금씩 다릅니다. 이 페이지에서는 우물고누와 참고누를 할 수 있습니다.
우물고누는 어떻게 하나요?
네 귀와 가운데 점, 모두 다섯 점을 쓰고 각자 말 2개를 놓습니다. 번갈아 말 하나를 선을 따라 이웃한 빈 점으로 옮기는데, 우물이 있는 변은 지나갈 수 없습니다. 상대가 움직일 수 없게 가두면 이깁니다.
우물고누 첫 수에는 왜 못 두는 곳이 있나요?
처음 놓인 자리에서 우물 옆 말을 가운데로 옮기면 상대 말 두 개가 한 번에 갇혀 바로 끝나 버립니다. 그래서 첫 수에는 이 수를 둘 수 없다는 규칙이 있습니다.
참고누는 어떻게 하나요?
세 겹 네모 말판에 각자 말 12개를 번갈아 놓습니다. 가로·세로·대각선 한 줄에 내 말 셋을 놓으면 "꼰!" 하고 상대 말 하나를 따내고, 그 자리에는 말뚝을 박아 아무도 못 놓게 합니다. 다 놓으면 말뚝을 뽑고 말을 한 칸씩 움직이며, 셋을 만들 때마다 하나씩 따냅니다. 상대 말을 2개만 남기면 이깁니다.
승부가 안 나면 어떻게 되나요?
우물고누는 둘 다 잘 두면 끝없이 이어질 수 있어서, 이 페이지에서는 60수가 지나면 비긴 것으로 합니다. 참고누는 움직이는 동안 50수 넘게 아무도 말을 따내지 못하면 비깁니다.