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골라 › 두뇌 게임

스도쿠

스도쿠는 가로줄, 세로줄, 3×3 칸마다 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어가게 빈칸을 채우는 퍼즐입니다. 쉬움부터 매우 어려움까지 네 단계와 매일 바뀌는 오늘의 문제를 온라인 스도쿠 게임으로 바로 풀어 보세요.

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난이도

키보드: 방향키로 칸 옮기기 · 1~9 넣기 · Backspace 지우기 · N 메모

스도쿠 규칙

스도쿠 판은 가로 9칸, 세로 9칸이고, 굵은 선으로 3×3 크기의 작은 칸 아홉 개로 나뉩니다. 규칙은 세 가지뿐입니다.

  1. 가로줄 하나에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어갑니다.
  2. 세로줄 하나에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어갑니다.
  3. 굵은 선으로 나뉜 3×3 칸 하나에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어갑니다.

처음부터 적혀 있는 숫자를 실마리로 삼아 빈칸을 모두 채우면 끝입니다. 계산은 필요 없고, 숫자는 그저 서로 다른 기호 아홉 개라고 생각하면 됩니다.

온라인 스도쿠 게임 쓰는 법

  • 칸을 누르고 숫자를 누릅니다. 판 아래 숫자 단추의 작은 숫자는 그 숫자를 더 넣어야 하는 칸 수입니다.
  • 메모: 메모를 켜고 숫자를 누르면 칸 안에 작은 후보 숫자가 적힙니다. 확실하지 않을 때 후보를 적어 두면 막혔을 때 도움이 됩니다.
  • 되돌리기·지우기·힌트: 되돌리기는 바로 앞에 한 일을 취소하고, 힌트는 고른 칸(없으면 아무 빈칸)에 맞는 숫자를 하나 넣어 줍니다.
  • 이어 풀기: 풀던 판은 저장되어 다음에 열면 그대로 이어집니다.
  • 오늘의 문제와 문제 보내기: 오늘의 문제는 모두가 같은 문제를 풉니다. "문제 링크 보내기"로 지금 문제를 친구에게 보낼 수도 있습니다.

스도쿠 푸는 법

처음에는 아래 순서대로 찾아보세요. 쉬움과 보통 단계는 대부분 1, 2번만으로 풀립니다.

1. 들어갈 숫자가 하나뿐인 칸 찾기

빈칸 하나를 골라, 그 칸이 속한 가로줄·세로줄·3×3 칸에 이미 있는 숫자를 지워 봅니다. 남는 숫자가 하나라면 그 칸의 답입니다.

2. 숫자 하나가 들어갈 자리가 한 곳뿐인 곳 찾기

반대로 숫자를 하나 정하고(예: 5), 어느 3×3 칸 안에서 5가 들어갈 수 있는 자리를 찾습니다. 다른 줄에 있는 5 때문에 막힌 자리를 빼고 한 곳만 남으면 거기가 5입니다. 같은 방법을 가로줄과 세로줄에도 씁니다.

3. 후보를 메모해 두기

어려운 문제는 1, 2번이 막히는 때가 옵니다. 그때는 빈칸마다 들어갈 수 있는 후보를 메모로 적습니다. 숫자를 하나 넣을 때마다 같은 줄과 칸의 메모에서 그 숫자를 지우면(“메모 자동 지우기”가 해 줍니다) 새로 하나만 남는 칸이 보입니다.

4. 짝을 이룬 후보 쓰기

같은 줄에서 두 칸의 후보가 똑같이 두 개(예: 둘 다 “3, 7”)라면, 3과 7은 그 두 칸에 들어갈 수밖에 없습니다. 그러니 그 줄의 다른 칸 메모에서 3과 7을 지울 수 있습니다.

5. 후보가 가장 적은 칸부터 보기

막혔을 때는 후보가 둘뿐인 칸을 찾아, 각각을 넣었을 때 다른 칸이 어떻게 되는지 따라가 봅니다. 한쪽이 규칙에 어긋나면 다른 쪽이 답입니다.

스도쿠 난이도

난이도처음 주어지는 숫자느낌
쉬움40개1, 2번 방법만으로 술술 풀립니다. 처음 해 보는 분께 알맞습니다.
보통33개가끔 메모가 필요합니다.
어려움28개메모와 짝 후보를 써야 하는 곳이 나옵니다.
매우 어려움24~26개오래 생각해야 하는 곳이 여러 번 나옵니다.

난이도는 처음 주어지는 숫자의 개수로 나눕니다. 그래서 같은 난이도라도 문제마다 체감 난이도가 조금씩 다를 수 있습니다. 어느 난이도든 답은 하나뿐입니다.

스도쿠라는 이름

이 퍼즐은 1979년 미국의 퍼즐 잡지에 "넘버 플레이스"라는 이름으로 처음 실렸습니다. 1980년대 일본에서 "숫자는 하나만"이라는 뜻의 이름을 줄인 스도쿠(数独)로 알려졌고, 2000년대에 신문 퍼즐로 세계에 퍼지면서 이 이름이 널리 쓰이게 됐습니다.

스도쿠 자주 묻는 질문

스도쿠 답은 하나뿐인가요?

그렇습니다. 문제를 만들 때 숫자를 하나 지울 때마다 풀이 프로그램으로 답의 개수를 세어, 답이 정확히 하나인 문제만 냅니다. 찍지 않고 논리로만 풀 수 있습니다.

오늘의 문제는 언제 바뀌나요?

한국 시각 자정에 바뀝니다. 같은 날 같은 난이도를 고른 사람은 모두 같은 문제를 풀게 되니, 친구와 시간을 겨뤄 보세요.

풀던 스도쿠가 저장되나요?

입력한 숫자, 메모, 걸린 시간이 이 기기의 브라우저에 저장되어 다음에 열면 이어서 풀 수 있습니다. 서버로는 보내지 않습니다.

키보드로도 풀 수 있나요?

방향키로 칸을 옮기고 숫자 키 1~9로 넣습니다. 지우기는 Backspace나 0, 메모 켜고 끄기는 N 키입니다.

틀린 칸을 바로 알려 주지 않게 할 수 있나요?

"실수 바로 표시"를 끄면 틀린 숫자도 빨갛게 표시하지 않고, 실수 횟수도 세지 않습니다. 다 채웠을 때 맞으면 완료로 알려 줍니다.

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